Behavior
Behavior 指 G6 中的复合交互,一般 Behavior 包含一个或多个事件的监听与处理以及一系列对图中元素的操作。
Behavior 默认包含 shouldBegin
,shouldUpdate
,shouldEnd
三个回调,代表是否开始行为,是否更新元素,是否进行结束行为,当返回值为 false
时阻止默认行为。
用法
G6.registerBehavior('behaviorName', {
getEvents() {
return {
'node:click': 'onNodeClick',
'edge:click': 'onEdgeClick',
mousemove: 'onMouseMove',
};
},
onNodeClick(evt) {
// TODO
},
onEdgeClick(evt) {
// TODO
},
onMouseMove(evt) {
// TODO
},
});
getEvents()
自定义 Behavior 时,定义事件及处理事件的方法。
getEvents()
方法中可以使用的事件请参考Event文档。
用法
G6.registerBehavior('behaviorName', {
getEvents() {
return {
'node:click': 'onNodeClick',
'edge:click': 'onEdgeClick',
'mousemove': 'onMouseMove'
}
}
}
onNodeClick(evt)
onNodeClick
、onEdgeClick
和 onMouseMove
都属于自定义方法,用于处理 node:click
、edge:click
、mousemove
事件。
参数
名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
---|---|---|---|
evt | Event | 否 | 包含事件句柄、当前操作对象及各坐标值等 |
参数 evt
包括以下属性:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x | Number | 元素视口 x 坐标 |
y | Number | 元素视口 y 坐标 |
canvasX | Number | 元素 Canvas x 坐标 |
canvasY | Number | 元素 Canvas y 坐标 |
clientX | Number | 屏幕/页面x坐标 |
clientY | Number | 屏幕/页面y坐标 |
event | MouseEvent | 事件句柄 |
target | Shape | 当前对象 |
type | String | 操作类型 |
currentTarget | Object | |
item | Shape | 操作的目标元素 |
removed | Boolean | 是否删除/销毁 |
timeStamp | Number | 时间戳 |
bubbles | Boolean | 是否支持事件冒泡 |
defaultPrevented | Boolean | 是否阻止默认事件 |
cancelable | Boolean | 是否取消 |
用法
G6.registerBehavior('behaviorName', {
getEvents() {
return {
'node:click': 'onNodeClick',
'edge:click': 'onEdgeClick',
mousemove: 'onMouseMove',
};
},
onNodeClick(evt) {
// TODO
},
onEdgeClick(evt) {
// TODO
},
onMouseMove(evt) {
// TODO
},
});
getDefaultCfg()
定义自定义 Behavior 时的默认参数,会与用户传入的参数进行合并。
提示:该方法是可选的。
用法
G6.registerBehavior('behaviorName', {
getDefaultCfg() {
return {
trigger: 'click' // mouseneter or click
}
}
}
shouldBegin(evt)
是否阻止行为发生,默认返回 true
,不阻止行为,需要在处理逻辑中自行调用。
用法
G6.registerBehavior('behaviorName', {
shouldBegin() {
// 这里可以根据业务自定义
return true
}
}
shouldUpdate(evt)
是否更新数据及更改视图,默认返回 true
,允许更新,如果返回 false
,则不更新数据和视图。
用法
const graph = new G6.Graph({
container: 'mountNode',
width: 500,
height: 500,
pixelRatio: 2,
modes: {
default: [
'drag-canvas',
{
type: 'self-behavior',
shouldUpdate: e => {
if (e.target.type !== 'text') {
return false;
}
return true;
},
},
],
},
});
shouldEnd(evt)
是否结束行为,默认返回 true
。